簡單的說
因為雙向關聯的關係, 我們有可能會另外造一個Vo去接畫面上修改的內容
比方說, 角色, 更改名字的時候
但是這時候因為Vo中並沒有把關連帶進去
以至於我們直接拿Vo去new一個物件塞起來存, 他原本的關聯就會被儲存為沒關聯
因此, 若是在修改的動作下, 前面Vo丟進來的時候, 應該要先Get到該物件的entity
然後再把其中的屬性值Copy過去才對
原本有問題的寫法
改成
目前因為有傳福音需求 如果看起來不好, 見證也會不好的 1 體型優化: 再瘦10公斤(97->87) 2 早睡: 目前12:00-7:00->11:00-6:00(每早起來跑步) 3 吃健康: 每周4天健康餐(午晚)+水果 4 保養皮膚 5 固定週六進修辦讀書會 6 ...
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